周雯教授在主题汇报中,基于媒介、观者、叙事、艺术史的四重维度考量虚拟现实艺术。通过讨论《梦游紫禁城》《沙中房间》等案例,周教授阐述了虚拟现实艺术从故事讲述到故事生存的关键思想,强调了虚拟现实作为终极艺术媒介,将引领元宇宙艺术愿景成为现实。从胶片时代走向数字时代,技术革新不断拓展动画的视听呈现形态。20世纪,“逐格拍摄、连续放映”的制作方式让画面成功“动”了起来;走进21世纪,数字化技术又推动动画产业向工业化、市场化发展。近年涌现的动画电影《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》《新神榜:杨戬》,等等,就是在全新的技术语境下,实现中华优秀传统文化的现代书写。
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