成本1.5亿美元的《龙与地下城》,最终全球票房却只有2亿多,赔钱是肯定的。在Variety的最新一篇访谈当中,派拉蒙的CEO布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,虽然第一部票房不理想,但《龙与地下城2》并不是完全不可能,只是他们需要把续集的成本降低一些。预告中,“这不是虚拟游戏,这是现实”让人明白真实的赛车运动与模拟器截然不同,差0.1%将粉身碎骨的风险是每个职业车手不得不面对的命运,而詹恩一句“我知道自己在干什么,我不怕”显露出无与伦比的自信和勇气。预告中豪华赛车惊险撞击,致命弯道飞车追逐,纽博格林赛道垂直起飞的真实翻车事故场面重现更是惊心动魄,沉浸式地带领观众感受速度对决中生死一瞬的惊险刺激。
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